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Talkthrough: Watchdogs

Talkthrough: Watchdogs

Der erste Vorschlag eines Fans traf das Interesse von Anko und den Unmut von Fabian. Zusammen mit Verursacher und Gast Jens Brehl von wurde Ubisofts neue IP von 2014 auseinandergenommen. Wir betrieben Data-Mining, entcrypteten und verfolgten Bugs auf ihren Quellcode zurück. Es war sehr amüsant und ließ dem Spiel einen fairen Ruf zurück. Warum Aiden Talkthrough: Watchdogs weiterlesen

Abgestaubt: Watchdogs

Abgestaubt: Watchdogs

Wie schön ist es doch vernetzt zu sein! Mit einem Wisch auf dem Smartphone lassen sich Gardinen senken, Lichthelligkeit anpassen und sogar so mancher Kühlschrank einsehen. Alles auf Abruf, alles hängt zusammen. Laut den Statistiken werden sich mehr als die Hälfte unserer Zuseher diesen Kontent über ihren täglichen Begleiter ansehen. 2014 wollte „Ubisoft“ mit seinem Abgestaubt: Watchdogs weiterlesen

Talkthrough: Layers of Fear

Talkthrough: Layers of Fear

Hier gab es endlich mal wieder Angstschweiß! Was haben wir gezittert bei „Layers of Fear“. Pitt und Fabi haben sich durch jede Schicht des 2017 erschienenen Spiel geschrien und fassen ihre Eindrücke zusammen. Hier im Talkthrough. Unsere Intro Musik ist wie immer von Gary Butterfield: www.duckfeed.tv

Spoilerfrei: Layers of Fear

Spoilerfrei: Layers of Fear

Bloober Team hat es sich nach mehreren kleinen Titeln zur Aufgabe gemacht etwas Grusel und Angst in ihre Spiele zu verpacken. Als genialer wie gestörter Künstler haben Pitt und Fabian das Haus mit der unmöglichen Architektur erkundet. Wie gut das ganze als Spiel funktioniert, erfahrt ihr hier. Unsere Intro Musik ist wie immer von Gary Spoilerfrei: Layers of Fear weiterlesen

Talkthrough: Doom 2016

Talkthrough: Doom 2016

Back to Old-School! Immer nach vorne! Einfach draufhalten! Mit dieser Taktik ging id Software mit seinem Franchise zurück zu den Wurzeln und sprach damit vielen Spielern aus der Seele. Kein Wunder also, dass es nur zwei Wochen nach Release bereits rund 500.000 Verkäufe zu verzeichnen gab. Und das nur auf Steam. Nico und Fabi haben Talkthrough: Doom 2016 weiterlesen

Spoilerfrei: Doom 2016

Spoilerfrei: Doom 2016

Id Software: Hey Publisher, wir wollen einen Shooter entwickeln mit viel Waffen und Blut wie in den 90ern nur neu!“ Bethesda Softworks: Könne man den auf dem Mars ansiedeln? Oder in der Hölle? Id Software: WHY NOT BOTH? Bethesda Softworks: Verdammt! Die sind uns einen Schritt voraus! Doom! Was soll man da noch sagen? Spoilerfrei Spoilerfrei: Doom 2016 weiterlesen

Spoilerfrei: Agents of Mayhem

Spoilerfrei: Agents of Mayhem

Agents of Mayhem ist das neue Open World Chaos Spiel von Volition den Machern der Saints Row Spiele. Aber auch wenn sich die Agents die gleiche Welt wie die Saints teilen, gibt es doch ein paar signifikante Unterschiede. Die beiden Auffälligsten dürften dabei das Charakter Roster und der Humor sein. Kann das Spiel im Stil Spoilerfrei: Agents of Mayhem weiterlesen