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Talkthrough #29: Dead Space

Talkthrough #29: Dead Space

Dieser Podcast ist den Mitarbeitern von „Visceral Games“ gewidmet, welches am 17. Oktober 2017 von EA geschlossen wurde. In 2008 hatte EA seine Teenager-Jahre. Neue Looks wurden ausprobiert und es durfte auch experimentiert werden. Das schaffte Platz für neue Spielideen und für einen neuen Ansatz im Horror-Genre. „Dead Space“ warb mit einem HUD-freien Bildschirm um Talkthrough #29: Dead Space weiterlesen

Talkthrough #28: Layers of Fear

Talkthrough #28: Layers of Fear

Hier gab es endlich mal wieder Angstschweiß! Was haben wir gezittert bei „Layers of Fear“. Pitt und Fabi haben sich durch jede Schicht des 2017 erschienenen Spiel geschrien und fassen ihre Eindrücke zusammen. Hier im Talkthrough. Unsere Intro Musik ist wie immer von Gary Butterfield: www.duckfeed.tv

Talkthrough #27: Doom 2016

Talkthrough #27: Doom 2016

Back to Old-School! Immer nach vorne! Einfach draufhalten! Mit dieser Taktik ging id Software mit seinem Franchise zurück zu den Wurzeln und sprach damit vielen Spielern aus der Seele. Kein Wunder also, dass es nur zwei Wochen nach Release bereits rund 500.000 Verkäufe zu verzeichnen gab. Und das nur auf Steam. Nico und Fabi haben Talkthrough #27: Doom 2016 weiterlesen

Talkthrough #26: The Last Of Us

Talkthrough #26: The Last Of Us

Endlich kann sich Anko über eines seiner Lieblngsspiele austauschen. Damit dabei der Sony-Fanboy nicht zu sehr heraussticht, wirkt Fabi als allzeit faires Gegengewicht. Unsere Gedanken über Joel und Elli und die Welt des Pilzes ungefiltert von Anfang bis zum bitteren Ende! Stratedgy zu Thief Skating im Niemandsland zwischen Nord und Südkorea Monty Phyton GET ON Talkthrough #26: The Last Of Us weiterlesen

Talkthrough #24: Pyre

Talkthrough #24: Pyre

Schönes Design, interessante Charaktere und ein „SICK SLAM DUNK“? Richtig gehört, mit Pyre erwartet euch nicht der normale Rollenspiel-Trott mit Gehen-Reden-Rundenkampf. Nein, hier heißt es Reden-Upgraden-RITES, eine mystische Form des Kampfes. Wie gut diese Elemente umgesetzt wurden und wie komplex das Spielsystem werden kann erzählen euch Pitt und Fabi in diesem Podcast. Unsere Intro Musik Talkthrough #24: Pyre weiterlesen

Talkthrough #21: Vanquish

Talkthrough #21: Vanquish

Ah, die guten alten Shooter. Damals war alles noch so einfach, Gegnerhorden von Robotern schluckten Bleikugeln bis sie explodierten, die Russen waren die Antagonisten, einfach weil ihr Akzent so böse klingt und Hillary war als Präsidentin vorgesehen. Diese einfachen Zeiten fing Platinum Games mit seinem vierten Spiel „Vanquish“ wunderbar ein. Hier erfahrt ihr, was der Talkthrough #21: Vanquish weiterlesen